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マイクロソフト、DirectX 9.0のβ版提供を開始 正式版は秋にリリース

2002/5/31

米マイクロソフトは同社の提供しているAPI、DirectXの最新バージョンである「9」のβテスター向け提供を開始した。提供されるバージョンはDirectX 9.0 Beta1で、SDKとランタイムは今年秋にファイナルリリース版が出される予定となっている。

「9」は同社がhigh-level shader language(HLSL)と呼ぶプログラミング言語に対応しており、Windows Third-Party Gaming and EntertainmentディレクターのTed Hase氏は「DirectX 9は比類なきグラフィックテクノロジーを提供する」としている。HLSLはC言語をベースとしているためにプログラミングも習得しやすく、3Dグラフィックを用いる幅広いコンテンツ作成やエフェクトの制作も容易になるという。

強化点としては、Vertex/Pixel shaderのバージョンアップ、リアルタイムアニメーション処理の機能強化、ビデオレンダリングにおけるDirectShowの強化、Visual Studio .NETとの統合、Pocket PC 2002におけるDirectPlayのサポートなどが挙げられている。

DirectX 9については、Matroxが一部対応という条件ながら、先日発表した最新チップ「Perhelia」にて対応を表明している。

Matrox、DirectX 9対応の512BitGPU「Perhelia」発表
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/05/14/11.html

米マイクロソフト
http://www.microsoft.com/

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